panduan praktis sistem jaringan komputer6

PANDUAN PRAKTIS SISTEM JARINGAN KOMPUTER (Materi Pembelajaran dan Latihan) Oleh : Ir.Hasanuddin Sirait www.hsirait.co.c...

0 downloads 108 Views 1MB Size
PANDUAN PRAKTIS SISTEM JARINGAN KOMPUTER (Materi Pembelajaran dan Latihan)

Oleh : Ir.Hasanuddin Sirait www.hsirait.co.cc Email:[email protected] Email:[email protected] Phone:04112361918

Uraian dan Sasaran Uraian : Materi ini memberikan pengetahuan kepada mahasiswa mengenai konsep dasar dan design jaringan komputer.

Sasaran : Mahasiswa/Praktisan bisa mendesign dan membangun jaringan komputer (LAN, MAN, WAN), protokol komunikasi, topologi jaringan, modelmodel jaringan komputer, alokasi IP Address (subnet masking) dan koneksi ke internet ©by Ir.Hasanuddin Sirait

2

Daftar Pustaka 



 



“Buku Pintar TCP/IP, Standart, Design dan implementasi”, Ono W. Purbo, Elexmedia Komputindo, Jakarta 1999 “Data dan computer communication, 6th, William Stalling, Prentice Hall 2000 Jaringan Komputer, Andri Kristanto, Graha Ilmu 2003 “Networking with TCP/IP, Principles, Protokols, and architecture”, Douglas Comer, Prentice Hall, 1998 “Computer Network, 4th”, Andrew S. Tanenbaum, Prentice Hall, 2003

©by Ir.Hasanuddin Sirait

3

Materi           

Pengenalan Jaringan Komputer Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan metode transmisi Klasifikasi Jaringan Komputer berdasarkan geografis Model Jaringan Komputer Hardware Jaringan Komputer Topologi Jaringan Komputer Konsep Dasar Protokol TCP/IP Masking (Teknik Pembagian Jaringan) Routing di Jaringan TCP/IP ke internet Implementasi IP Address di internet Protokol Aplikasi TCP/IP

©by Ir.Hasanuddin Sirait

4

Definisi Jaringan Komputer 



Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan perangkat keras secara bersama (interkoneksi sejumlah komputer). Jaringan komputer merupakan kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

5

Latar Belakang Jaringan Komputer 



Kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat. Penggabungan antara teknologi komputer sebagai pengolah data dengan teknologi komunikasi.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

6

Manfaat Jaringan Komputer  

Jaringan untuk perusahaan atau organisasi Jaringan untuk umum

Next

©by Ir.Hasanuddin Sirait

7

Jaringan Untuk Perusahaan atau Organisasi     

Resource Sharing Reliabilitas tinggi Lebih ekonomis Skalabilitas Media Komunikasi Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

8

Resource Sharing 

Bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai.

Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

9

Reliabilitas Tinggi 

Adanya sumber-sumber alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan.

Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

10

Skalabilitas 

Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambah sejumlah prosesor.

Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

11

Jaringan Untuk Umum 

 

Akses ke informasi yang berada di tempat jauh. Komunikasi ke orang-orang Hiburan interaktif

Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

12

Perangkat Keras Jaringan          

Multi I/O NIC (Network Interface Card) Router Bridge Gateway Repeater Modem Media (kabel, Gelombang Radio) HUB Swicth Hub

©by Ir.Hasanuddin Sirait

13

Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Metode Transmisi  

Broadcast Point to Point

Next

©by Ir.Hasanuddin Sirait

14

Broadcast 



Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersamasama oleh semua mesin yang ada pada jaringan tersebut. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Back ©by Ir.Hasanuddin Sirait

15

Point to Point 





Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui banyak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point-to-point. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 16

Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Geografis     

Local Area Network (LAN) (10m – 1 km) Metropolitan Area Network (MAN) (10 km) Wide Area Network (WAN) (100 – 1000 km) Jaringan Tanpa Kabel Internetwork (10.000 Km)

Next ©by Ir.Hasanuddin Sirait

17

Local Area Network (LAN)  



Ukuran: LAN mempunyai keterbatasan ukuran Teknologi transmisi: LAN tradisional mempunyai kecepatan mulai 1 sampai 100 Mbps. LAN modern mempunyai kecepatan sampai ratusan Mbps Topologi:  Bus/Linear, mekanisme yang digunakan untuk mengatur pengiriman pesan disebut IEEE 802.3 atau Ethernet.  Ring  IEEE 802.5 (token ring IBM)

©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 18

Metropolitan Area Network 





Seperti LAN, cuma ukurannya lebih besar Biasanya digunakan oleh perusahaanperusahaan Lingkungan dalam 1 kota

©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 19

Wide Area Network   



Lingkungan dalam negara atau benua Host dihubungkan dengan sebuah subnet Tugas subnet: pembawa pesan dari satu host ke host lainnya Komponen subnet: kabel transmisi dan element

switching Element Switching sering juga disebut sebagai:  Packet switching node  Intermediate system  Data switching exchange  Router ©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 20

Jaringan Tanpa Kabel 



Manfaatnya: kantor portable, armada truk, taksi, bis, kepentingan militer di medan perang. Kelemahannya: lambat daripada kabel (umumnya 2 Mbps), laju kesalahan lebih besar, transimisi yang berbeda dapat mengganggu. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 21

Internetwork 





Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi disebut Internetwork atau Internet. Bentuk internet yang umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN. Perbedaan yang nyata antara subnet dan WAN dalam kasus ini adalah keberadaan host.  Bila di dalam sistem terdapat kurva tertutup yang hanya terdiri dari router-router, maka itulah subnet.  Bila sistemnya terdiri dari router dan host, maka itulah WAN. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

Back 22

Sistem Koneksi dalam Jaringan Komputer  

Peer to Peer Client - Server

Next ©by Ir.Hasanuddin Sirait

23

Peer to Peer   



Peer artinya rekan sekerja Adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer. Adalah suatu model di mana setiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain. Dikenal sebagai workgroup. Dimana setiap komputer dalam satu jaringan dikelompokkan dalam satu kelompok kerja ©by Ir.Hasanuddin Sirait

24

Client - Server 



Selain pada jaringan lokal, juga dapat diterapkan dengan teknologi internet. Di mana ada suatu unit yang berfungsi sebagai server yang memberikan layanan bagi komputer lain, dan client yang hanya meminta layanan dari server. Client hanya bisa menggunakan resource yang disediakan oleh server sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

25

Jenis Layanan Client - Server 

File Server Memberikan layanan fungsi pengelolaan file.



Print Server Memberikan layanan fungsi pencetakan.



Database Server Proses-proses fungsional mengenai database dijalankan pada mesin ini dan stasiun lain dapat minta pelayanan.



DIP (Document Information Processing) Memberikan layanan fungsi penyimpanan, manajemen, dan pengambilan data. Back ©by Ir.Hasanuddin Sirait

26

Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi 

Adalah sekumpulan komputer yang saling terkoneksi dengan media transmisi, dan terjadi proses transfer file.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

27

Perbedaan Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi Jaringan Komputer

Sistem Terdistribusi

Komputer yang terhubung merupakan gabungan dari beberapa workstation atau juga gabungan komputer server dan client

Komputer yang terhubung terdiri dari host (komputer utama) dan terminal-terminal (komputer yang terhubung dengan host)

Beberapa komputer terhubung agar dapat sharing, namun tiap pekerjaan ditangani sendiri-sendiri oleh komputer yang meminta dan dimintai layanan. Server hanya melayani permintaan sesuai antrian yang sudah diatur sistem.

Beberapa host komputer terhubung agar dapat mengerjakan sebuah/beberapa pekerjaan besar bersama. Host melayani beberapa terminal & melakukan proses berdasarkan input dari terminal-terminal

©by Ir.Hasanuddin Sirait

28

Perbedaan Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi Jaringan Komputer

Sistem Terdistribusi

Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh media transmisi yang digunakan. Lamanya proses dipengaruhi oleh spesifikasi hardware masing-masing station yang meminta layanan. User dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung (di station atau di server).

Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh sistem. Lamanya proses tergantung sistem operasi yang akan memilih prosesor komputer yang akan digunakan. User tidak dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung di host.

Metode komunikasi antar komputer Metode komunikasi antar komputer dengan model Peer to Peer atau tersentralisasi di host. Client – Server. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

29

Perbedaan Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi Jaringan Komputer

Sistem Terdistribusi

Masing-masing workstation (Peer to Peer) tidak membutuhkan komputer server khusus untuk menangani seluruh pekerjaan. Antar workstation bisa saling bertukar file dan resource yang dimiliki, sesuai permission yang diatur administrator.

Masing-masing terminal membutuhkan host untuk dapat aktif melakukan pekerjaan dan berkomunikasi dengan terminal lain. Antar terminal tidak dapat sharing file atau resource tanpa campur tangan host.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

30

Perbedaan Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi Jaringan Komputer

Sistem Terdistribusi

Masing-masing user di workstation Masing-masing user di workstation dapat melihat proses layanan yang tidak dapat melihat proses layanan sedang terjadi. yang sedang terjadi. User harus login pada server apabila ingin memanfaatkan resource yang dimiliki oleh server. User mempunyai ID & password untuk login. Umumnya ID login server tidak bisa digunakan bersama-sama. Kecuali ada policy dari admin.

User mempunyai ID & password untuk login. Umumnya ID login server bisa digunakan bersama-sama. Kecuali ada policy dari admin.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

31

Perbedaan Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi Jaringan Komputer

Sistem Terdistribusi

Keberadaan sejumlah komputer dalam jaringan tidak harus transparan di satu lokasi, sehingga secara fisik tidak dapat dilihat oleh user lain dalam jaringan.

Keberadaan sejumlah komputer dalam jaringan harus transparan di satu lokasi, sehingga secara fisik dapat dilihat oleh user lain yang berada dalam jaringan.

Spesifikasi hardware server tidak Spesifikasi hardware host harus lebih baik dari client. lebih baik dari terminal.

harus

Merupakan sistem yang Merupakan sistem perangkat lunak menggabungkan kinerja perangkat yang dibuat & bekerja pada lapisan dan aplikasi dari physical layer atas sebuah sistem sampai dengan application layer. Back ©by Ir.Hasanuddin Sirait

32

Hardware Jaringan Komputer      

Kabel Ethernet Card Hub & Switch Repeater Bridge Router ©by Ir.Hasanuddin Sirait

33

Kabel 

 

Ada beberapa jenis kabel yang banyak digunakan dan menjadi standart dalam penggunaannya untuk komunikasi data dalam jaringan komputer. Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda. Ada 3 jenis kabel yang secara umum sering dipakai, yaitu :   

Coaxial Twisted pair Fiber Optic ©by Ir.Hasanuddin Sirait

34

Coaxial 

Thick Coaxial  



Diameter rata-rata 12 mm Disebut standart ethernet/thick ethernet/yellow cable

Thin Coaxial  





Diameter rata-rata 5 mm warna hitam Banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama untuk transciever yang tidak memerlukan output daya yang besar. Setiap perangkat dihubungkan dengan BNC (Bayonet-NeillaConcelmn) T Connector. Disebut Thin ethernet/Thin Net.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

35

Thick Coaxial Spesifikasi jaringan :  Setiap ujung harus diterminasi dengan terminator 50 Ohm 1 watt.  Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung atau berupa populated segments.  Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan.  Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasuk repeaters.  Max panjang kabel per segment adalah 1640 feet (± 500 meter)  Max jarak antar segment adalah 4920 feet (± 1500 meter)  Setiap segment harus diberi ground.  Jarak Max antara tap atau pencabangan dari kabel utama ke perangkat adalah 16 feet (± 5 meter)  Jarak Min antar tap adalah 8 feet (± 2,5 meter) ©by Ir.Hasanuddin Sirait

36

Thin Coaxial  



  

 

Setiap ujung diberi terminator 50 Ohm. Maksimum 3 segment terhubung satu sama lain (populated segments). Kartu jaringan cukup menggunakan transciever yang onboard, tidak perlu tambahan transciever, kecuali untuk repeater. Setiap segment maksimum berisi 30 perangkat jaringan. Max panjang kabel adalah 606.8 feet (± 185 meter) Max panjang kabel antar segment adalah 1818 feet (± 555 meter) Setiap segment harus diberi ground. Panjang min antar T Connection adalah 1,5 feet (± 0,5 meter) ©by Ir.Hasanuddin Sirait

37

Twisted Pair Cable  

 



UTP (Unshielded Twisted Pair) STP (Shielded Twisted Pair) Terdiri dari 4 pasang kabel yang terpilin Dari 8 buah kabel yang ada, hanya 4 buah saja yang digunakan untuk mengirim dan menerima data. Perangkat lain yang berkenaan dengan penggunaan kabel jenis ini adalah konektor RJ-45 dan hub/Switch. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

38

Twisted Pair Cable 

Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan, ditambah satu jenis pemasangan khusus untuk cisco router, yaitu :   

Straight Through Cable Cross Over Cable Roll Over Cable

©by Ir.Hasanuddin Sirait

39

Straight Through Cable 

Digunakan untuk menghubungkan beberapa unit komputer melalui perantara HUB/Switch, yang berfungsi sebagai konsetrator maupun repeater. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 1

Putih Orange Orange Putih Hijau Biru Putih Biru Hijau Putih Coklat Coklat

1 8

8

©by Ir.Hasanuddin Sirait

40

Straight Through Cable 



Penggunaan kabel UTP model Straight Through pada jaringan lokal biasanya akan membentuk topologi star atau tree dengan hub/switch sebagai pusatnya. Penggunaan Hub/Switch harus sesuai dengan kecepatan dari NIC. Karena perbedaan kecepatan pada NIC & Hub/Switch berarti kedua perangkat tersebut tidak dapat berkomunikasi secara maksimal. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

41

Cross Over Cable 

Berbeda dengan Straight through, Penggunaan cross cable ini digunakan untuk berkomunikasi antar komputer (tanpa HUB), atau dapat juga digunakan untuk meng-cascade HUB jika diperlukan.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

42

Cross Over Cable

1

1 8

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Putih Orange Orange Putih Hijau Biru Putih Biru Hijau Putih Coklat Coklat

8

TX+ TXRX+

TX+ TXRX+

RX-

RX-

©by Ir.Hasanuddin Sirait

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Putih Hijau Hijau Putih Orange Biru Putih Biru Orange Putih Coklat Coklat

43

Roll Over Cable 

Digunakan untuk menghubungkan sebuah terminal dan modem ke Cisco Router seri 2500 Access Server

1

1 8

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Putih Orange Orange Putih Hijau Biru Putih Biru Hijau Putih Coklat Coklat

8

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Coklat Putih Coklat Hijau Putih Biru Biru Putih Hijau Orange Putih Orange

©by Ir.Hasanuddin Sirait

44

Fiber Optic Cable 

Kabel yang memiliki inti serat kaca sebagai saluran untuk menyalurkan sinyal antar terminal sering dipakai sebagai saluran BACKBONE karena kehandalannya yang tinggi dibandingkan dengan coaxial cable atau kabel UTP. Kabel ini tidak terpengaruh oleh cuaca dan panas. Back ©by Ir.Hasanuddin Sirait

45

Ethernet Card 





Cara kerja Ethernet Card berdasarkan broadcast network, dimana setiap node dalam suatu jaringan menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh suatu node yang lain. Setiap Ethernet mempunyai alamat sepanjang 48 bit yang dikenal sebagai Ethernet address (MAC Address). Alamat tersebut telah ditanam ke dalam setiap rangkaian kartu jaringan (NIC) yang dikenali sebagai Media Access Control (MAC) atau lebih dikenal dengan hardware istilah hardware address. 24 bit atau 3 byte awal merupakan kode yang telah ditentukan oleh IEEE. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

46

Ethernet Card 





NIC model 10Base umumnya menyediakan port koneksi untuk coaxial ataupun kabel UTP. Jika didesain untuk kabel coaxial konektornya adalah BNC. Jika didesain untuk kabel UTP konektornya adalah RJ-45. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

telah kabel maka maka

47

Hub & Switch  



 





Hub & Switch biasanya disebut konsentrator. Sebuah konsentrator adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel network dari setiap workstation, server atau perangkat lain. Dalam topologi star, kabel UTP datang dari sebuah workstation masuk ke dalam hub atau switch. Menggunakan konektor RJ-45 Beberapa jenis hub dapat dipasang bertingkat (stackable) hingga 4 susun, dan biasanya memiliki lubang sebanyak 4, 8, 16 dan 24 bh. Switch merupakan konsentrator yang memiliki kemampuan manajemen trafic data lebih baik dari pada Hub. Jenis Switch manageable, selain dapat mengatur traffic data juga dapat diberi IP address. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

48

Repeater 



Fungsi Utama adalah memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain. Dengan cara ini jarak kabel dapat diperjauh. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

49

Bridge   

 



Fungsinya sama dengan repeater, tetapi lebih fleksibel dan lebih cerdas daripada repeater. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda. Bridge mampu memisahkan sebagaian dari trafic karena mengimplementasikan mekanisme frame filtering. Mekanisme ini umumnya sebagai store and forward. Bridge dapat digunakan untuk mengkoneksikan network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. Bridge dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

50

Router 









Router mampu mengirimkan data/ informasi dari satu jaringan ke jaringan lain yang berbeda. Router hampir sama seperti bridge, tapi tidak sepintar dan fleksibel bridge. Router akan mencari jalur terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasarkan atas alamat tujuan dan alamat asal. Router mengetahui alamat masing-masing komputer di lingkungan jaringan lokal, alamat bridges dan router lainnya. Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan dengan melihat sisi mana yang paling sibuk dan bisa menarik data dari sisi yang sibuk sampai sisi tersebut bersih.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

51

Router 









Dapat menerjemahkan informasi dari LAN dan INTERNET. Mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. Mengatur jalur sinyal secara efisien dan dapat mengatur data yang mengalir di antara dua buah protokol. Dapat mengatur aliran data di antara topologi jaringan linear bus dan star. Dapat mengatur aliran data melewati kabel fiber optic, kabel coaxial dan kabel UTP Back ©by Ir.Hasanuddin Sirait

52

Topologi Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data di dalam jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu:      

Topologi Topologi Topologi Topologi Topologi Topologi

Star Hierarchical/Tree Bus Ring Daisy Chain (Linear) Mesh dan Full Connected

©by Ir.Hasanuddin Sirait

53

Topologi Star

Switch

©by Ir.Hasanuddin Sirait

54

Topologi Star Karakteristik dari topologi ini adalah node berkomunikasi langsung dengan station lain melalui central node (Hub/Switch), Traffic data mengalir dari node ke central node dan diteruskan ke node tujuan. Jika salah satu segmen kabel terputus, jaringan lain tidak akan terputus. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

55

Topologi Star Keuntungan :  Akses ke Station lain cepat.  Dapat menerima workstation baru selama port di central node masih tersedia.  Hub/Switch bertindak sebagai konsentrator  Hub/Switch dapat disusun seri untuk menambah jumlah station yang terkoneksi di jaringan.  User dapat lebih banyak dibanding topologi bus maupun ring ©by Ir.Hasanuddin Sirait

56

Topologi Star Kerugian : Bila traffic data cukup tinggi dan terjadi collision, maka semua komunikasi akan ditunda, dan koneksi akan dilanjutkan dengan cara random, apabila hub/switch mendeteksi tidak ada jalur yang sedang tidak dipergunakan oleh node lain. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

57

Topologi Hierarkis/Tree Switch

Switch

Switch

©by Ir.Hasanuddin Sirait

58

Topologi Hierarkis/Tree Tidak semua stasiun mempunyai kedudukan yang sama. Stasiun yang kedudukannya lebih tinggi menguasai stasiun di bawahnya, sehingga jaringan sangat tergantung ada stasiun yang kedudukannya lebih tinggi dan kedudukan stasiun yang sama, disebut peer topology. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

59

Topologi Bus

©by Ir.Hasanuddin Sirait

60

Topologi Bus Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana disepanjang kabel dipasang node-node. Signal dalam kabel dilewati satu arah sehingga memungkinkan sebuah collision terjadi. Keuntungan : 



Murah, karena tidak memakai banyak media dan kabel yang dipakai banyak tersedia dipasaran. Setiap komputer dapat saling berhubungan dengan langsung.

Kerugian : Sering terjadi hang/crass talk, yaitu bila lebih dari satu pasang memakai jalur di waktu yang sama , harus bergantian atau ditambah relay.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

61

Topologi Ring

©by Ir.Hasanuddin Sirait

62

Topologi Ring Topologi jaringan yang berupa lingkaran tertutup yang berisi node-node. Signal mengalir dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision sehingga memungkinkan terjadinya pergerakan data sangat cepat. Semua komputer saling tersambung membentuk lingkaran. Data yang dikirim diberi address tujuan sehingga dapat menuju komputer yang dituju. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

63

Topologi Ring Tiap komputer dapat diberi repeater (transceiver) yang berfungsi sebagai: Listen State Tiap bit dikirim dengan mengalami delay waktu Transmit State Bila bit berasal dari paket lebih besar dari ring maka repeater dapat mengembalikan ke pengirim. Bila terdapat beberapa paket dalam ring, repeater yang tengah memancarkan, menerima bit dari paket yang tidak dikirimnya harus menampung dan memancarkan kembali. Bypass State Berfungsi menghilangkan delay waktu dari stasiun yang tidak aktif. Keuntungan :  Kegagalan koneksi akibat gangguan media dapat diatasi lewat jalur lainyang masih terhubung.  Penggunaan sambungan point to point membuat transmission error dapat diperkecil Kerugian :  Data yang dikirim, bila melalui banyak komputer, transfer menjadi lambat.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

64

Topologi Daisy-Chain (linear)

©by Ir.Hasanuddin Sirait

65

Topologi Daisy-Chain (linear) Topologi ini merupakan peralihan dari topologi Bus dan topologi ring, di mana tiap simpul terhubung langsung ke dua simpul lain melalui segmen kabel, tetapi segmen membentuk saluran, bukan lingkaran utuh. Antar komputer seperti terhubung seri. Keuntungan : Instalasi dan pemeliharaannya murah. Kerugian : Kurang handal (tidak sesuai dengan kemajuan jaman) ©by Ir.Hasanuddin Sirait

66

Topologi Mesh dan Full Connected

©by Ir.Hasanuddin Sirait

67

Topologi Mesh dan Full Connected 





Topologi ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran yang harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1. Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

68

Topologi Mesh dan Full Connected 

Topologi ini merupakan teknologi khusus yang tidak dapat dibuat dengan pengkabelan, karena sistem yang rumit. Namun dengan teknologi wireless, topologi ini sangat memungkinkan untuk diwujudkan Back

©by Ir.Hasanuddin Sirait

69

Konsep Dasar Protokol TCP/IP 



Merupakan Sekumpulan protokol yang terdapat di dalam jaringan komputer yang digunakan untuk berkomunikasi atau bertukar data antar komputer. Merupakan protokol standart pada jaringan internet yang menghubungkan banyak komputer yang berbeda jenis mesin maupun sistem operasi agar dapat berinteraksi satu sama lain. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

70

Sejarah 



Kebutuhan DoD (Department of Defense) akan suatu komunikasi di antar berbagai variasi komputer yang telah ada. Komputer tersebut harus tetap terhubung karena terkait dengan pertahanan negara dan sumber informasi harus tetap berjalan meskipun terjadi bencana alam. Tahun 1969 dimulai penelitian terhadap serangkaian protokol. Dengan tujuan :    

Terciptanya protokol-protokol umum Meningkatkan efisiensi komunikasi data Dapat dipadukan dengan teknologi WAN yang telah ada Mudah dikonfigurasikan

©by Ir.Hasanuddin Sirait

71

Sejarah (Continued) 



1968 DoD ARPAnet (Advance Research Project Agency) memulai penelitian dan merupakan cikal bakal dari paket switching. Sekarang dikenal dengan internet.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

72

Layanan TCP/IP 









  

Pengiriman file (File Transfer). File Transfer Protokol (FTP) memungkinkan user dapat mengirim atau menerima file dari komputer jaringan. Remote Login. Network Terminal Protokol (telnet). Memungkinkan user untuk melakukan login ke dalam suatu komputer di dalam jaringan. Computer Mail. Digunakan untuk menerapkan sistem e-mail. Protokol yang digunakan:  SMTP (Simple Mail Transport Protokol) untuk pengiriman email  POP (Post Office Protokol) dan IMAP (Internet Message Access Control) untuk menerima email  MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) untuk mengirimkan data selain teks Network File System (NFS). Pelayanan akses file jarak jauh yang memungkinkan klien untuk mengakses file pada komputer jaringan jarak jauh walaupun file tersebut disimpan lokal. Remote Execution. Memungkinkan user untuk menjalankan suatu program dari komputer yang berbeda. Name Servers. Nama database alamat yang digunakan pada internet. IRC (Internet Relay Chat). Memberikan layanan chat Streaming (Layanan audio dan video). Jenis layanan yang langsung mengolah data yang diterima tanpa menunggu mengolah data selesai dikirim. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

73

Cara kerja TCP/IP 

TCP merupakan connection-oriented, yang berarti bahwa kedua komputer ikut serta dalam pertukaran data harus melakukan hubungan terlebih dulu sebelum pertukaran data berlangsung (dalam hal ini email). TCP bertanggung jawab untuk menyakinkan bahwa email tersebut akan sampai tujuan, memeriksa kesalahan dan mengirimkan error ke lapisan atas hanya bila TCP tidak berhasil melakukan hubungan. Jika isi email tersebut terlalu besar untuk satu datagram, TCP akan membaginya ke dalam beberapa datagram.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

74

Cara kerja TCP/IP 



IP bertanggung jawab setelah hubungan berlangsung. Tugasnya adalah untuk merutekan paket data di dalam network. IP hanya bertugas menjadi kurir dari TCP dan mencari jalur yang terbaik dalam penyampaian datagram. IP “tidak bertanggung jawab” jika data tersebut tidak sampai dengan utuh, namun IP akan mengirimkan pesan kesalahan melalui ICMP (Internet Control Message Protokol) dan kemudian kembali ke sumber data. Karena IP hanya mengirimkan data tanpa mengetahui urutan data mana yang akan disusun berikutnya, maka menyebabkan IP mudah untuk dimodifikasi di daerah sumber dan tujuan datagram. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

75

Arsitektur TCP/IP Application Layer (SMTP, FTP, HTTP, dll) Transport Layer (TCP, UDP) Internet Layer (IP, ICMP, ARP)

TCP/IP Stack

Network Interface Layer (Ethernet, SLIP, PPP)

Jaringan Fisik

©by Ir.Hasanuddin Sirait

76

Protokol-Protokol TCP/IP 

Network Interface layer Bertanggung jawab mengirimkan data dari media fisik. Contoh dari protokol ini adalah : 





Ethernet Sebuah card yang terhubung ke card lain melalui ethernet hub dan kabel UTP atau BNC SLIP (Serial Line Interface Protokol) Teknik enkapsulasi datagram yang paling sederhana di internet. Datagram IP yang diterima dienkapsulasi dengan menambahkan karakter END (0xC0) pada awal dan akhir frame. PPP (Point to Point Protokol) terdiri dari beberapa protokol mini, yaitu:  



LCP (Link Control Protocol), berfungsi membentuk dan memelihara link. Authentication Protocol, berfungsi untuk memeriksa authentikasi dari user. Ada dua jenis authentikasi, yaitu: Password Authentication Protokol (PAP) dan Challenge Handshake Authentication Protokol (CHAP) Network Control Protokol (NCP), berfungsi mengkoordinasi operasi bermacammacam protokol jaringan yang melalui PPP.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

77

Protokol-Protokol TCP/IP 

Internet Layer IP (Internet Protokol) memiliki sifat yang dikenal sebagai 

Unreliable Protokol IP tidak menjamin datagram yang dikirim pasti sampai ke tempat tujuan.



Connectionless Proses pengiriman paket dari tempat asal ke tempat tujuan tanpa handshake terlebih dahulu.



datagram delivery service Setiap paket data yang dikirim adalah independen terhadap yang lain. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

78

Format Datagram IP Version Header Length Type of Service Indetification Time To Live

Total Length of Diagram Flags

Protokol

Fragment Offset

Header Checksum

Source IP Address Destination IP Address Options Strict Source Routing, Loose Source Routing Data ©by Ir.Hasanuddin Sirait

79

Format Datagram IP           

Version, bersisi versi dari IP yang dipakai Header Length, berisi panjang dari header paket IP ini dalam hitungan 32 bit word Type of service, berisi kualitas service yang dapat mempengaruhi cara penanganan paket IP ini. Total Length of Datagram, panjang IP datagram total dalam ukuran byte. Identification, Flag dan Fragment Offset, berisi beberapa data yang berhubungan dengan fragmentasi paket. Time to Live, berisi jumlah router/hop maksimal yang boleh dilewati paket IP. Protocol, mengandung data yang mengidentifikasikan protokol layer atas pengguna isi data dari paket IP. Header Checksum, berisi nilai checksum yang dihitung dari seluruh field dari header paket IP. IP Address penerima dan pengirim, berisi alamat pengirim dan penerima paket. Strict Source Route, berisi daftar lengkap IP Address dari router yang harus dilalui oleh paket ke host tujuan. Loose Source Route, paket yang dikirimkan harus singgah di beberapa router yang telah ditentukan. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

80

Internet Layer (ICMP) 

ICMP (Internet Control Message Protocol), bertugas mengirimkan pesanpesan kesalahan dan kondisi lain yang memerlukan perhatian khusus

©by Ir.Hasanuddin Sirait

81

Internet Layer (ICMP) Beberapa pesan kesalahan ICMP, yaitu:  Destination Unreachable, Pesan yang dihasilkan oleh router jika paket gagal dikrim akibat putus jalur.  Network Unreachable, jaringan tujuan tidak dapat dihubungi  Host Unreachable, host tujuan tidak dapat dihubungi  Protokol At Destination Unreachable, Protokol tidak tersedia  Port is Unreachable, port tidak tersedia  Destination Network is Unknown, jaringan tujuan tidak dikenal  Destination Host is Unknown, host tujuan tidak dikenal  





Time Exceeded Parameter Problem, terjadi kesalahan parameter dan letak oktet dimana

kesalahan terdeteksi. Source quench, yang terjadi karena router/host tujuan membuang datagram karena pembatasan ruang buffer atau karena datagram tidak dapat diproses. Redirect, memberi saran kepada host asal datagram mengenai router yang lebih tepat untuk menerima datagram tersebut ©by Ir.Hasanuddin Sirait

82

Internet Layer (ICMP) Beberapa ICMP Query Message, yaitu:  Echo request dan Echo reply message, bertujuan memeriksa apakah sistem tujuan dalam keadaan aktif.  TimeStamp dan TimeStamp Reply, menghasilkan informasi waktu yang diperlukan sistem tujuan untuk memproses suatu paket.  Address Mask, untuk mengetahui berapa netmask yang harus digunakan oleh host dalam suatu network ©by Ir.Hasanuddin Sirait

83

Internet Layer (ARP) ARP

(Address

Resolution

Protocol),

digunakan untuk keperluan pemetaan IP address dengan ethernet address. ARP bekerja dengan mengirimkan paket berisi IP address yang ingin diketahui alamat ethernetnya ke alamat broadcast ethernet.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

84

Protokol-Protokol TCP/IP 

Transport Layer Merupakan layer komunikasi data yang mengatur aliran data antara dua host, untuk keperluan aplikasi di atasnya. ada 2 buah protokol pada layer ini, yaitu: 

TCP (Transmission Control Protocol) Merupakan protokol yang menyediakan service yang dikenal sebagai: 









Connection oriented, Sebelum terjadi pertukaran data dua aplikasi pengguna TCP harus Handshake Reliable, TCP menerapkan proses deteksi kesalahan paket dan retransmisi. Byte stream service, Berarti paket dikirimkan dan sampai ke tujuan secara berurutan.

UDP (User Datagram Protocol) Merupakan protokol sederhana, yang bersifat connectionless, non sequencing dan acknowledgement. Selain itu juga merupakan protokol yang bekerja pada transport layer untuk digunakan bersama dengan protokol IP di network layer.

Application Layer ©by Ir.Hasanuddin Sirait

85

IP Versi 4 





IP Address merupakan pengenal yang digunakan untuk memberi alamat pada tiaptiap komputer dalam jaringan. Format IP Address adalah bilangan 32 bit yang tiap 8 bitnya dipisahkan oleh tanda titik. Format IP Address dapat berupa biner (xxxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxx) atau berupa bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh titik (dotted decimal) (xxx.xxx.xxx.xxx) ©by Ir.Hasanuddin Sirait

86

Format IP Address 

 

IP address merupakan bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda pemisah berupa tanda titik disetiap 8 bitnya. Tiap 8 bit ini disebut dengan oktet. Bentuk dari IP address adalah sebagai berikut : xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx 10000100.01011100.01111001.00000001 Dotted Decimal Notation 132 92 121 1 ©by Ir.Hasanuddin Sirait

87

Network ID dan Host ID 





Pembagian kelas-kelas IP berdasarkan pada dua hal : Network ID dan host ID dari suatu IP. Network ID adalah bagian dari IP address yang digunakan untuk menunjuk jaringan tempat komputer ini berada. Host ID adalah bagian dari IP Address yang digunakan untuk menunjuk workstation, server, router dan semua host TCP/IP lainnya dalam jaringan tersebut.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

88

Pembagian IP Address Dikenal dua cara pembagian IP address:  

Classfull Addressing Classless Addressing

©by Ir.Hasanuddin Sirait

89

Classfull Addressing 

Merupakan metode pembagian IP berdasarkan kelas dimana IP Address dibagi menjadi 5 kelas     

Kelas Kelas Kelas Kelas Kelas

A B C D E ©by Ir.Hasanuddin Sirait

90

Kelas A         

Format : 0nnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh Bit Pertama :0 Panjang NetID : 8 bit Panjang HostID : 24 Bit Byte Pertama : 0-127 Jumlah : 126 Kelas A (0 dan 127 dicadangkan) Range IP : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx Jumlah IP : 16.777.214 IP Address disetiap kelas A Dekripsi : Diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang besar

©by Ir.Hasanuddin Sirait

91

Kelas B         

Format : 10nnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh Bit Pertama : 10 Panjang NetID : 16 bit Panjang HostID : 16 Bit Byte Pertama : 128-191 Jumlah : 16.384 Kelas B Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx Jumlah IP : 65.532 IP Address di setiap kelas B Dekripsi : Dialokasikan untuk jaringan besar dan sedang

©by Ir.Hasanuddin Sirait

92

Kelas C         

Format : 110nnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh Bit Pertama : 110 Panjang NetID : 24 bit Panjang HostID : 8 Bit Byte Pertama : 192-223 Jumlah : 2.097.152 Kelas C Range IP : 192.xxx.xxx.xxx sampai 223.255.255.xxx Jumlah IP : 254 IP Address disetiap kelas C Dekripsi : Diberikan untuk jaringan berukuran kecil

©by Ir.Hasanuddin Sirait

93

Kelas D     

Format Bit Pertama Bit Multicast Byte Inisial Dekripsi

: 1110nnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh : 1110 : 28 bit : 224-247 : Kelas D digunakan untuk keperluan IP Multicast

©by Ir.Hasanuddin Sirait

94

Kelas E     

Format Bit Pertama Bit Cadangan Bit Inisial Dekripsi

: 1111rrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr : 1111 : 28 bit : 248-255 : Kelas E dicadangkan untuk keperluan ekperimen.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

95

Classless Addressing 

Merupakan metode pengalamatan tanpa kelas, yakni dengan mengalokasikan IP Address dalam notasi Classless Inter Domain Routing (CIDR).

©by Ir.Hasanuddin Sirait

96

Pengalokasian IP 



Proses memilih Network ID dan Host ID yang tepat untuk suatu jaringan. IP Address terdiri dari 2 bagian, yaitu 



Network ID Menunjuk nomor network Host ID Mengindentifikasi host dalam satu network

©by Ir.Hasanuddin Sirait

97

Pengalokasian IP Beberapa aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID yang hendak digunakan : Network ID 127.0.0.1 tidak dapat digunakan, karena merupakan default yang digunakan untuk keperluan menunjuk dirinya sendiri (loop-back). Host ID tidak boleh diset 1 (ex. 126.255.255.255), karena akan diartikan sebagai alamat broadcast. ID broadcast merupakan alamat yang mewakili seluruh anggota pada jaringan. Network ID dan Host ID tidak boleh sama dengan 0 (ex. 0.0.0.0), karena IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat network. Alamat network adalah alamat yang digunakan untuk menunjuk suatu jaringan, dan tidak menunjuk suatu host. Host ID harus unik dalam suatu network. Dalam suatu network tidak boleh ada dua host dengan host ID yang sama.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

98

Pengalokasian IP Aturan lain : 0/8 : 0.0.0.1 s/d 0.255.255.254 Host/net : 16.777.214 10/8 : 10.0.0.1 s/d 10.255.255.254 Host/net : 16.777.214 127/8 : 127.0.0.1 s/d 127.255.255.254 Host/net : 16.777.214 169.254/16 : 169.254.0.1 s/d 169.255.255.254 Host/net : 65.534 172.16/12 : 172.16.0.1 s/d 172.31.255.254 Host/net : 1.048.574 (Private Internet) 192.0.2/24 : 192.0.2.1 s/d 192.0.2.254 Host/net : 254 192.168/16 : 192.168.0.1 s/d 192.168.255.254 Host/net :65534 Semua space dari klas D dan E dapat digunakan untuk IP Address Local Area Network, karena IP ini tidak digunakan di internet.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

99

Subnet 



Konsep Subnetting dari IP Address merupakan teknik yang umum digunakan di internet untuk mengefisienkan alokasi IP Address dalam sebuah jaringan supaya bisa memaksimalkan IP Address. Subnetting merupakan proses memecah satu kelas IP Address menjadi beberapa subnet dengan jumlah host yang lebih sedikit, dan untuk menentukan batas network ID dalam suatu subnet, digunakan subnet mask ©by Ir.Hasanuddin Sirait

100

Contoh Subnet Subnet

Host

1

62

202.91.8.0/26

2

62

202.91.8.64/26

3

62

202.91.8.128/26

4

62

202.91.8.192/26

Subnet Mask

Network Address

255.255.255.192

Subnet

Host

Network Address

1

4094

169.254.0.0/20

2

4094

169.254.16.0/20

3

4094

169.254.32.0/20

4

4094

169.254.64.0/20

4094

169.254.240.0/20

… 16

Subnet Mask

©by Ir.Hasanuddin Sirait

255.255.240.0

101

Tabel subnet Bit Host Masked

CIDR

Subnet

0

/8

1

255.0.0.0

1

/9

2

255.128.0.0

8388606

2

/10

4

255.192.0.0

4194302

3

/11

8

255.224.0.0

2097150

4

/12

16

255.240.0.0

1048574

5

/13

32

255.248.0.0

524286

6

/14

64

255.252.0.0

262142

7

/15

128

255.254.0.0

131070

8

/16

256

255.255.0.0

65534

9

/17

512

255.255.128.0

32766

10

/18

1024

255.255.192.0

16382

11

/19

2048

255.255.224.0

8910

12

/20

4096

255.255.240.0

4094

13

/21

8912

255.255.248.0

2046

Net Mask

Host Per Network

16777214

©by Ir.Hasanuddin Sirait

102

Tabel subnet Bit Host Masked

CIDR

Subnet/ Network

Net Mask

Host Per Network

14

/22

16384 255.255.252.0

1022

15

/23

32768 255.255.254.0

510

16

/24

65536 255.255.255.0

254

17

/25

131072 255.255.255.128

126

18

/26

262144 255.255.255.192

62

19

/27

524288 255.255.255.224

30

20

/28

1048576 255.255.255.240

14

21

/29

2097152 255.255.255.248

6

22

/30

4194304 255.255.255.252

2

23

/31

Invalid 255.255.255.254

Invalid

©by Ir.Hasanuddin Sirait

103

Subnetting 



Jumlah Host per Network 2n-2 n adalah jumlah bit tersisa sebelum diselubungi. Contoh: network prefix /10 maka bit tersisa adalah 32-10=22 222-2=4194302 ©by Ir.Hasanuddin Sirait

104

Subnetting  

Jumlah subnet = 2N Dimana N adalah jumlah bit yang dipergunakan. N=network prefix-8 Contoh: network prefix /10, maka N=10-8 = 2 22=4

©by Ir.Hasanuddin Sirait

105

Tabel Subnet Mask IP Kelas C Bit Bit CIDR Masked Host ID

Subnet

Net Mask

Host Max

Host per Network

0

8

/24

1

255.255.255.0

254

254

1

7

/25

2

255.255.255.128

252

126

2

6

/26

4

255.255.255.192

248

62

3

5

/27

8

255.255.255.224

240

30

4

4

/28

16

255.255.255.240

224

14

5

3

/29

32

255.255.255.248

192

6

6

2

/30

64

255.255.255.252

128

2

©by Ir.Hasanuddin Sirait

106

Latihan  

  

IP kelas C 202.152.0.1 Tentukan berapa jumlah host maximal yang bisa disusun dalam jaringan dan berapa jumlah subnetnya. 202.152.0.1/27 32-27 = 5 Host : 214-2=30 ©by Ir.Hasanuddin Sirait

107

Latihan  

     

IP kelas C 192.168.1.1 Tentukan berapa jumlah host maximal yang bisa disusun dalam jaringan dan berapa jumlah subnetnya. 192.168.1.1/28 32-28 = 4 Host : 24-2=14 IP Host Awal : 192.168.1.1 IP Host Akhir : 192.168.1.14 Subnet Mask : 255.255.255.240 ©by Ir.Hasanuddin Sirait

108

Latihan 1. 2. 3. 4.

   

192.168.0.0/26, 192.168.0.xx/26, 192.168.0.xxx/26, 192.168.0.xxx/26 Host : ? IP Host Awal : ? IP Host Akhir : ? Subnet Mask : ? ©by Ir.Hasanuddin Sirait

109

Latihan 1. 2. 3. 4.

   

192.168.0.0/27, 192.168.0.xx/27, 192.168.0.xxx/27, 192.168.0.xxx/27 Host : ? IP Host Awal : ? IP Host Akhir : ? Subnet Mask : ? ©by Ir.Hasanuddin Sirait

110

Latihan 1. 2. 3. 4.

   

192.168.0.0/27, 192.168.0.xx/26, 192.168.0.xx/28, 192.168.0.xxx/29 Host : ? IP Host Awal : ? IP Host Akhir : ? Subnet Mask : ? ©by Ir.Hasanuddin Sirait

111

Latihan INTERNET

IP Awal : 202.134.0.0 Router A

Router D

Subnet X1

Router B

Subnet X3 Host =25

Router C

Subnet X4 Host=10

Router E

Subnet X2

Router F

Subnet X5 Host=12

©by Ir.Hasanuddin Sirait

Router G

Subnet X6 Host=9

112

Latihan INTERNET

IP Awal : 200.192.2.0 Router A Subnet B

Router D

IP Total =8

Router C

Router B

IP Total =4 Router E IP Total =8

Subnet A

Router G

IP Total =16

IP Total =16

Subnet E

Subnet F

Router F

IP Total =32

IP Total =16

Subnet C

Subnet D

©by Ir.Hasanuddin Sirait

113

Materi Routing     

Konsep dasar Routing Jenis-jenis routing Tabel routing Protokol-protokol routing Cara kerja protokol routing

©by Ir.Hasanuddin Sirait

114

Konsep Dasar Routing 



Routing adalah Proses yang dialami datagram untuk mencapai tujuan di jaringan TCP/IP. Konsep routing adalah hal yang utama pada lapisan internet di jaringan TCP/IP. Hal ini karena pada lapisan internet terjadi proses pengalamatan. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

115

Konsep Dasar Routing 









Data-data dari device yang terhubung ke internet dikirim dalam bentuk datagram, yaitu paket data yang didefinisikan oleh IP. Datagram memiliki alamat tujuan paket data. Internet Protokol memeriksa alamat ini untuk menyampaikan datagram dari device asal ke device tujuan. Jika alamat tujuan datagram tersebut terletak satu jaringan dengan device asal, datagram tersebut langsung disampaikan. Jika alamat tujuan datagram tidak terdapat di jaringa yang sama, datagram akan disampaikan kepada router yang paling tepat. Router berfungsi sebagai penghubung dua buah jaringan yang berbeda, tepatnya mengarahkan rute yang terbaik untuk mencapai network yang diharapkan. Router menjadi perangkat yang berfungsi meneruskan datagram IP pada network layer. Router memiliki lebih dari satu NIC dan dapat meneruskan datagram dari satu NIC ke NIC yang lain ©by Ir.Hasanuddin Sirait

116

Jenis-jenis routing 

Routing Statik 



Entri-entri dalam forwarding table route diisi dan dihapus secara manual.

Routing Dinamik  





Proses pengisian data routing di table secara otomatis. Cara yang digunakan untuk melepaskan kewajiban mengisi entrientri forwarding table secara manual. Protokol routing mengatur router-router sehingga dapat berkomunikasi satu dengan yang lain dan saling memberikan informasi routing yang routing yang dapat mengubah isi forwarding table, tergantung keadaan jaringannya. Dengan cara ini, router-router mengetahui keadaan jaringan yang terakhir dan mampu meneruskan datagram ke arah yang benar. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

117

Perbedaan Routing Statik dan dinamik Routing Statik Berfungsi pada protokol IP Routing tidak dapat informasi routing

Routing Dinamik Berfungsi pada inter-routing protokol

membagi Router membagi informasi routing secara otomatis

Routing tabel dibuat dan dihapus Routing tabel dibuat dan dihapus secara manual secara dinamis oleh router Tidak menggunakan protokol

routing Terdapat routing protokol, seperti RIP atau OSPF

Microsoft mendukung multihomed Microsoft mendukung RIP untuk IP system seperti router dan IPX/SPX

©by Ir.Hasanuddin Sirait

118

Tabel Routing 

Tabel routing terdiri atas entri-entri rute dan setiap rute setidaknya terdiri atas IP address, tanda untuk menunjukan routing langsung atau tidak, alamat router dan nomor interface.

©by Ir.Hasanuddin Sirait

119

Protokol-protokol Routing 

Interior Gateway Protocol (IGP) 

Protokol yang menangani routing jaringan pada sebuah autonomous system, Terdiri dari  



Routing Information Protocol (RIP) Open Shortest Path First (OSPF)

Exterior Gateway Protocol (EGP) 

Protokol

menangani routing autonomous system, Terdiri dari : 

yang

antar

Border Gateway Protocol (BGP) ©by Ir.Hasanuddin Sirait

120

Karakteristik RIP & OSPF RIP

OSPF

Menggunakan algoritma distance- Menggunakan algoritma link-state vector (Bellman-Ford) Dapat menyebabkan routing loop

Membutuhkan waktu memori yang besar

Diameter jaringan terbatas

Tidak menyebabkan routing loop

CPU

dan

Lambat mengetahui perubahan Dapat membentuk heirarki routing jaringan menggunakan konsep area Menggunakan metrik tunggal

Cepat mengetahui perubahan pada jaringan dan dapat menggunakan bebarapa macam metrik

©by Ir.Hasanuddin Sirait

121

Domain Name System (DNS) 





Adalah Distribute Database System yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang menggunakan TCP/IP. Merupakan sebuah aplikasi service yang biasa digunakan di Internet seperti web browser atau email yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. Selain untuk internet, DNS juga dapat diimplementasikan ke private network (VPN atau intranet. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

122

Keunggulan DNS 





Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address dari sebuah komputer, cukup host name (nama komputer). Konsisten, IP address sebuah komputer bisa saja berubah, tapi host name tidak harus berubah. Simple, user hanya menggunakan satu nama untuk mencara nama dimain baik di internat maupun di intranet, meskipun ada banyak mirror server yang digunakan. ©by Ir.Hasanuddin Sirait

123